Autor:
Panitz, Sven Eric
Java will nur spielen
Programmieren lernen mit Spaß und Kreativität
2., verb. Aufl. 2011. XII, 278 S. mit 17 Abb. Br.
ISBN: 978-3-8348-1410-4
Lehrbuch
Grundlagen und professionelle Programmierfähigkeiten in Java anhand der Spieleprogrammierung lernen.
Titel ist momentan nicht lieferbar, kann mit einer Bestellung aber für eine spätere Lieferung vorgemerkt werden.
-
Das Buch
-
Spielen macht nicht nur einfach Spaß – über das Spiel entwickelt der „homo ludens“ (lat. der spielende Mensch) seine Fähigkeiten.
Dieser Kurs nutzt den Spieltrieb um Programmieren zu lehren und zeigt wie spannend, kreativ und gesellig es sein kann. Als Programmiersprache dient hierzu Java in der aktuellen Version 1.6. Zuerst werden einige Grundlagen des Programmierens besprochen. Die treibende Kraft zum Erlernen der Sprache ist die Entwicklung von unterschiedlichen Spielen: angefangen von einfachen Reaktionsspiele mit beweglichen Objekten im 2-dimensionalen Raum über Strategie- und Denkspiele, die über Algorithmen der künstlichen Intelligenz gelöst werden, bis hin zu verteilten Spielen in einem Netzwerk. Dabei werden nicht nur Spiele per Anwendung, Applet oder auch für das Handy entwickelt, sondern quasi nebenbei objektorientierte Programmierung und Technologien wie XML und RMI erlernt.
Über den zugehörigen Online-Service können alle Quellcodes aus dem Buch sowie Lösungen zu den Aufgaben heruntergeladen werden.
-
Aus dem Inhalt
-
Grundlagen der Programmierung in Java - 2-dimensionale jump-and-run-Spiele - Denk- und Logikspiele - Netzwerkspiele - Spiele als Applet - Spiele für das Handy
-
Zielgruppe
-
- Schüler und Studenten mit wenigen Programmiervorkenntnissen und Spaß am Spiel
- Dozenten und Lehrer, die motivierende und unterhaltende Beispiele suchen
- Jeder, der gerne am Rechner spielt und endlich seine eigene Kreativität beim Spieleentwurf ausleben will
- Autor | Herausgeber
-
Sven Eric Panitz unterrichtet Programmierung an der Hochschule RheinMain. Zuvor war er an der Entwicklung der Programmiersprache Bolero und der XML-Anfragesprache XQuery bei der Software AG beteiligt. In seinen Vorlesungen zur Programmierung und auch zur Künstlichen Intelligenz hat er mehrfach erfolgreich den Ansatz verfolgt, Spiele als Praktikumsaufgabe entwickeln zu lassen.
-
Rezensionen
-
"Unter dem kessen Titel 'Java will nur spielen' gibt Sven Panitz eine muntere Einführung in die Spielprogrammierung mit Java in der Version 1.6. Dabei wird ganz nebenbei die spielerische Seite des Programmierens in den Blick gerückt, um Einsteigern im Kampf mit dem Code etwas von der Lockerheit zu erhalten, der für kreative Lösungen meist Voraussetzung ist."
Buchhändler heute, 03/2009
-
Leserstimmen
-
"Besonders gut gefällt mir die Idee, die Studenten an die Java Programmierung dank der Spiele heranzuführen."
Professor Dr. Thomas Kessel, DHBW Stuttgart
"Die Theorie wird kurz und knapp in viele umfassende Beispiele eingebaut. Die Online-Ergänzung ist hervorragend."
Dipl.-Inform. Kurt Seidel, Technikerschule Erlangen
"Man bekommt einen Eindruck von den Möglichkeiten des JDK anhand von Spielen, das motiviert Programmieranfänger!"
Dr. Dietrich Boles, Uni Oldenburg
"Insgesamt sehr anregend mit instruktiven Beispielen."
Professor Dr. Stephan Euler, FH Friedberg
"Mir gefällt die Tiefe, mit der in die Spielprogrammierung reingegangen wird und das Thema insgesamt."
Professor Dr. Heinrich Faßbender, FH Aachen
- Internetressourcen / E-Mails
-
Autorenhomepage
» http://www.panitz.name/javaLudens
VIELLEICHT INTERESSIEREN SIE AUCH DIESE TITEL?

Autor:
Grude, Ulrich
Java ist eine Sprache
Außergewöhnliche Einführung: Klare Grundbegriffe, sorgfältige Didaktik, saubere Methodik; Vers. 5.0
STICHWORTE, DIE AUF WEITERE PRODUKTE VERWEISEN