Autoren:
Nischwitz, Alfred /
Fischer, Max / Haberäcker, Peter / Socher, Gudrun
Computergrafik und Bildverarbeitung
Band I: Computergrafik
3., neu bearb. Aufl. 2012. XIV, 532 S. mit 201 Abb. Br.
ISBN: 978-3-8348-1304-6
Lehrbuch
Ein hervorragendes didaktisches Konzept – Band I und Band II zusammen decken alle Gebiete der Computergrafik und Bildverarbeitung ab
Lieferbar, versandfertig in 3 Tagen
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Das Buch
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Im Buch „Computergrafik und Bildverarbeitung“ finden Sie alles, was Sie für Studium und Praxis über Generierung und Verarbeitung von digitalen Bildern wissen möchten und wie Sie es anwenden. Das erfolgreiche didaktische Konzept wurde weiterentwickelt und liegt ab dieser dritten Auflage in zwei Teilen vor.
„Computergrafik und Bildverarbeitung“ Band I führt den Leser durch die Themen der Computergrafik. Dabei werden das alte und neue OpenGL parallel dargestellt, um einen guten Zugang für Einsteiger und einen leichteren Übergang für Fortgeschrittene zu gewährleisten. Profitieren Sie von dem kostenlosen Online-Service: Bildverarbeitungswerkzeuge, Beispiel-Software und interaktive Vorlesungen (als HTML-Seiten mit Java-Applets und Praktikumsaufgaben).
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Aus dem Inhalt
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Interaktive 3D-Computergrafik – OpenGL – Geometrische Grundobjekte – Koordinatensysteme und Transformationen – Verdeckung – Farben - Beleuchtungsmodelle – Textur-Mapping – Schatten – Szenengraphen – Cull-Algorithmen – GPU Programmierung mit CUDA und OpenCL
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Zielgruppe
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Studenten der Informatik und der Ingenieurwissenschaften (FH und Uni)
Praktiker, die sich beruflich mit Methoden der Computergrafik und Bildverarbeitung befassen
- Autoren | Herausgeber
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Prof. Dr. Alfred Nischwitz, Hochschule München, industriell erfahrener Experte auf den Gebieten Computergrafik, Bildverarbeitung und Mustererkennung.
Prof. Dr. Max Fischer, Hochschule München, international ausgewiesener Forscher auf den Gebieten Robotik, Computer Vision und Embedded Systems.
Prof. Dr. Peter Haberäcker, Hochschule München, Pionier auf dem Gebiet Bildverarbeitung/Mustererkennung, hat dazu bereits zwei Lehrbücher geschrieben.
Prof. Dr. Gudrun Socher, Hochschule München, Professorin für Mensch-Maschine-Interaktion mit internationaler Erfahrung in Computer Vision und Mustererkennung.
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Rezensionen
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"'Computergrafik und Bildverarbeitung' ist bestens für Informatik-Studenten oder Praktiker geeignet. Beide Themen werden in einfacher Sprache, aber auch mit Mathematik erklärt."
www.it-rezensionen.de, 20.08.2007
"Das Werk ist eine anspruchsvolle, aber verständlich geschriebene und didaktisch gut gemachte Darstellung der beiden Bereiche [Computergrafik und Bildbearbeitung]."
ekz-Informationsdienst, ID 18/07.
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Leserstimmen
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"WOW ... Endlich mal wieder ein Buch, das makellos ist!
So begeistert war ich schon lange nicht mehr von einem Buch. Wer schon mal ein Buch von Herrn Haberäcker gelesen hat, weiß was Ihnen erwartet. Fundierte, tiefe Informationen und ein guter, klarer Schreibstil. Dieses Talent scheint auch Herr Nischwitz zu besitzen. Das komplette Buch liest sich flüssig und ist sehr gut verständlich. Im Computergrafikteil wird nicht nur auf OpenGL, sondern auch auf fortgeschrittenere Themen wie Beschleunigung durch Level of Detail und weitere, eingegangen. Im Bildverarbeitungsteil werden auch Themen wie Klassifikatoren auf Basis von Neuronalen Netzen und Fuzzy behandelt, sowie Kalman-Filter oder Scale Space Filtering.
Kurz gesagt, das Buch ist absolut empfehlenswert."
M.Sc., Dipl-Inf. Dark Habits, Berlin
"Ein "Muss" für Studium und industrielle Praxis!
Dieses sehr umfassende Buch ersetzt viele andere, die sich entweder nur mit Computergrafik oder aber mit Bildverarbeitung beschäftigen. Vom Aufbau her ist es vorbildlich strukturiert. Neben den Grundlagen werden auch anspruchsvollere Themen wie z.B. "Beleuchtung und Schattierung", "Animationstechniken", "Strahlenverfahren" und "Kalman-Filter" sehr verständlich dargestellt. Besonders gefällt mir dabei, dass das Buch nicht mit Mathematik überladen ist, sondern die Thematik mit vielen Bildern anschaulich vermittelt wird. Darüberhinaus bietet der Online-Service zum Buch einige interessante goodies, wie z.B. drei virtuelle Vorlesungen mit interaktiven Java-Applets, Praktikums-/Übungsaufgaben mit Source-Code bzw. dem IGARIS-Bildverarbeitungstool. Dieses Tool besitzt einige Funktionalitäten, die in teuren kommerziellen Tools nicht zur Verfügung stehen, wie z.B. Run-Length Codierung, Extraktion segmentbeschreibender Merkmale und Erstellung von Quadtrees, Gauss- und Laplace-Pyramiden."
Prof. Dr. Ulla Kirch-Prinz, München
"Großes Kompliment zu diesem Buch."<br />Prof. Dr. Monika Lutz
- Internetressourcen / E-Mails
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Autorenhomepage
» http://w3-o.cs.hm.edu/~nischwit/cgbv-buch/index.html
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