Autor:
Brill, Manfred
Virtuelle Realität
Aus der Reihe:
Informatik im Fokus
2009. X, 186 S. mit 77 Abb. u. 7 Tab. Br.
ISBN: 978-3-540-85117-2
Lehrbuch
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Das Buch
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Virtuelle Realität oder Virtual Reality (VR) gibt es schon seit mehr als zwanzig Jahren und hat in den letzten Jahren eine stürmische Entwicklung erfahren. Hard- und Softwarelösungen werden heute (nicht mehr nur) in der Automobilindustrie produktiv eingesetzt.
Dieses Buch vermittelt einen Einstieg in die Theorie und Praxis der virtuellen Realität, wobei der Schwerpunkt auf die Anwendungen der VR gelegt ist: Beispielhafte Anwendungen mit VR Juggler werden betrachtet und implementiert, und es wird ein Überblick über Software-Architekturen gegeben.
Kenntnisse in Computergrafik und Grafikprogrammierung werden vorausgesetzt. Für das erfolgreiche Bearbeiten der Aufgaben sind Erfahrungen im Programmieren mit C++ und OpenGL erforderlich.
Wer selbst eine Anwendung entwickeln möchte, findet mit diesem Buch einen schnellen und kompetenten Einstieg.
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Rezensionen
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Aus den Rezensionen:
"Die … kleine Reihe ‘Informatik im Fokus‘ will ‘in kompakter, gut verständlicher Form ein zeitnahes Spiegelbild aktueller Entwicklungen in der Informatik‘ bieten. Wie auch andere Bände der Reihe ist der neue Band vor allem für Informatik-Studenten geeignet, die eine knappe Zusammenfassung der Grundlagen und den heutigen Stand der virtuellen Realität (VR) benötigen. … Die Autoren wenden sich … ganz konkret dem VR-Framework ‘VR Juggler‘ zu … Nach der Einführung … folgen Beispiele und Aufgaben, die Anwendungen … für wissenschaftliche Zwecke und Visualisierungen recht ausführlich beschreiben …" (Martin A. Lobeck, in: ekz-Informationsdienst Einkaufszentrale für öffentliche Bibliotheken, ID 4/2009)
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